如何开发 Android 电视应用

如何开发 Android 电视应用

目录[隐藏][展示]本教程的目标设置开发环境+ - 先决条件:硬件和软件要求安装 Android Studio配置Android TV模拟器创建您的第一个Android TV应用程序+ - 开始一个新项目项目结构设计用户界面+ - 使用 Leanback 库:介绍和设置创建浏览和详细信息片段构建直观的 UI:10 英尺用户界面的最佳实践处理导航和用户输入+ - 远程控制导航:实现方向键导航语音搜索集成使用 RecognitionListener 处理语音输入媒体播放+ - 设置 MediaPlayer播放控制:使用 PlaybackTransportControlGlue媒体推荐:显示推荐内容Android TV 应用开发的最佳实践和常见陷阱+ - UI/UX 指南:确保用户友好的体验声明电视设备支持避免常见错误:让开发更顺利的秘诀发布你的 Android TV 应用+ - 发布准备:最终检查和配置Google Play 商店提交:发布应用的步骤营销和盈利:应用推广和盈利的策略结语谷歌的 Android 电视 平台是一款将庞大的Android应用生态系统延伸到大屏幕的智能电视。

它具有用户友好的设计,集成了用于语音控制的 Google Assistant、用于从其他设备进行流式传输的 Chromecast 以及对包含各种数字应用程序和视频游戏的 Google Play Store 的访问。

NVIDIA Shield 和带有 Google TV 的 Chromecast 等流媒体设备是与 Android TV 兼容的设备之一。其他支持 Android TV 的设备包括索尼、飞利浦和海信生产的电视。

Android TV应用 很重要,因为它们可以改变你看电视的方式。由于人们观看的数字媒体越来越多,因此一台可以运行许多不同 流媒体服务、体育等应用程序更加实用和灵活。

Netflix、Disney+ 和 YouTube 等热门流媒体服务均可在 Android TV 上轻松使用。它还支持游戏和实用应用程序,使其成为一个完整的娱乐中心。

对智能电视和流媒体设备的需求使 Android 电视市场迅速增长。人们喜欢 Android 电视,因为它灵活且可与许多应用程序配合使用。

市场趋势表明,越来越多的人正在购买智能电视。Android TV 势必会在这个市场占据一席之地,因为它可以与 Google 服务兼容,并且拥有一个开放平台,允许开发人员开发许多不同的应用程序。

本教程的目标本教程的目的是提供 Android TV 应用程序开发的全面指南。它将满足以下目标:

了解 Android TV 平台及其组成部分。设置制作 Android 电视应用程序的设置。创建最适合电视屏幕的用户设计。正在添加语音搜索、提示和应用内支付等重要工具。将适用于 Android TV 的应用程序放到 Google Play Store 上并进行宣传。开发人员完成本指南后,他们就会知道如何制作有趣且运行快速的 Android TV 应用程序,以充分利用该平台的潜力。

设置开发环境先决条件:硬件和软件要求要创建 Android TV 应用程序,需要满足以下要求:

硬件要求:一台运行 Windows、macOS 或 Linux 的计算机,至少配备 8GB RAM、4GB 可用存储空间以及 Intel i5 CPU 或更高级的 CPU。测试需要一台 Android TV 设备(实体设备或模拟器)。

软件要求:

Android Studio:它是用于 Android 应用程序开发的指定集成开发环境 (IDE)。

Java 开发工具包(JDK):Java 开发工具包(JDK)最低要求版本为 8 或后续版本。

Android SDK:确保 Android 软件开发工具包 (SDK) 工具已更新至版本 24.0 或更高版本,并且 SDK 包含 Android 5.0(API 级别 21)或更新版本。

安装 Android Studio下载 Android Studio:访问 安卓工作室下载 页面。

安装Android Studio:

您需要运行下载的.exe 文件,然后按照 Windows 上的安装步骤进行操作。要在 macOS 计算机上安装 Android Studio,请打开 .dmg 文件,然后将其拖到应用程序文件夹中。在 Linux 上,解压下载的 .zip 文件,然后执行 studio.sh 脚本。设置Android Studio:

应该启动 Android Studio,并按照安装向导安装进一步的 SDK 工具和组件。

打坏

# Linux 示例 运行 工作室。sh

cd android-studio/bin

。/工作室。sh配置Android TV模拟器要安装和操作虚拟电视设备,请遵循以下说明:

启动 AVD 管理器:要访问 Android Studio 中的 AVD 管理器,请转到工具 > AVD 管理器。

建立虚拟设备:

点击“创建虚拟设备”按钮。 选择电视类别并选择特定的设备定义,例如 Android TV (1080p)。选择系统映像:选择支持 Android TV 的 Android 系统映像,例如 Android 11.0 (TV)。

设置 Android 虚拟设备 (AVD):

指定 AVD 名称并根据需要调整其他设置。单击“完成”按钮构建 Android 虚拟设备(AVD)。运行模拟器:选择生成的 AVD 并按“播放”按钮启动模拟器。

XML

“http://schemas.android.com/apk/res/android”

包=“com.example.myandroidtvapp”>

“android.software.leanback”

安卓:必需=“错误的” />

“android.硬件.触摸屏”

安卓:必需=“错误的” />

安卓:横幅=“@drawable/banner”

安卓:图标=“@mipmap/ic_launcher”>

“。主要活动”

机器人:标签=“@string/应用程序名称”

安卓:主题=“@style/Theme.Leanback”>

“Android.intent.action.MAIN” 选项 />

“android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER” />

上述代码片段是 AndroidManifest.xml 文件中针对 Android TV 应用程序的设置。该程序通过包含 android.software.leanback 功能来声明与 Android TV 的兼容性,这对于创建专为电视设计的界面非常重要。

此外,它明确指出不需要触摸屏(android.hardware.touchscreen),保证该软件可以包含在电视设备的 Google Play Store 中。

应用程序部分包含 android:icon(代表主屏幕图标)和 android:banner(代表横幅)的属性。

这些品质对于电视应用在电视主屏幕上正确显示至关重要。最终,它会创建一个包含 LEANBACK_LAUNCHER 意图过滤器的活动 (MainActivity)。

此过滤器表示当程序在 Android TV 上启动时,此活动应作为起点。此配置可确保应用程序在电视设备上被准确识别并以最高性能运行。

创建您的第一个Android TV应用程序开始一个新项目要在 Android Studio 中启动一个新的 Android TV 项目,请遵循以下说明:

启动 Android Studio 应用程序:启动 Android Studio 并转到主菜单中的文件 > 新建 > 新建项目。

选择项目模板:

在新项目向导中,从可用模板中选择电视类别。选择空活动模板,该模板作为没有任何预先存在的代码的基本基础。设置项目参数:

名称:请提供您的项目标题(例如,MyAndroidTVApp)。包名称:包名称通常采用类似 com.example.myandroidtvapp 的结构。选择计算机上的目录来指定保存项目文件的位置。选择 Java 或 Kotlin 作为编程语言。Kotlin 因其简洁的语法而备受推崇。最低 SDK:选择代表您的应用最低兼容性级别的 Android 版本。为确保与 Android TV 兼容,建议选择最低 API 级别 21(Android 5.0)或更高版本。完成:点击完成按钮生成项目。Android Studio 将自动创建所需的文件和目录结构。

项目结构Android Studio 中的 Android TV 项目有许多必需的文件和目录:

src/main/java/com/example/myandroidtvapp:此目录包含 Android TV 应用的 Java 或 Kotlin 源文件。应用的主要访问点通常是 MainActivity.java 或 MainActivity.kt 文件。

“src/main/res”目录包含应用程序的资源,包括布局、字符串和可绘制的图片。

布局是指确定 用户界面 (UI)。使用 Android TV 时,您将主要使用专为大屏幕设计的布局。drawable:可以显示的视觉资产和其他资源。值是指存储文本和颜色等固定值 的 XML 文件。正在引用名为“AndroidManifest.xml”的文件。此文档提供有关您的应用程序的重要详细信息,包括其许多元素及其所需的权限。

以下是如何为 Android TV 应用设置 AndroidManifest.xml 的示例:

XML

“http://schemas.android.com/apk/res/android”

包=“com.example.myandroidtvapp”>

“android.software.leanback”

安卓:必需=“错误的” />

“android.硬件.触摸屏”

安卓:必需=“错误的” />

安卓:图标=“@mipmap/ic_launcher”

安卓:横幅=“@drawable/banner”

机器人:标签=“@string/应用程序名称”>

“。主要活动”

机器人:标签=“@string/应用程序名称”

安卓:主题=“@style/Theme.Leanback”>

“Android.intent.action.MAIN” 选项 />

“android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER” />

此配置包括:

android.software.leanback 属性表明该程序与 Android TV 兼容。android.hardware.touchscreen:表示可选的触摸屏支持。应用图标和横幅是指用于电视主屏幕上应用程序的图标和横幅的图片。MainActivity:指定应用程序的主要活动,使用 LEANBACK_LAUNCHER 类别将其指定为电视应用程序。设计用户界面使用 Leanback 库:介绍和设置Leanback 库旨在通过提供一系列专为电视界面构建的用户界面元素来简化 Android TV 应用程序的创建。该软件包包含预先设计的布局和交互元素,这些元素遵循电视设计原则,可确保界面统一且用户友好。

为了将 Leanback 库包含在你的 Android TV 项目中,你需要在 build.build.gradle 文件中包含以下依赖项:

Groovy的

依赖项{

履行 'androidx.leanback:leanback:1.0.0'

履行 “androidx.leanback:leanback 偏好设置:1.0.0”

}创建浏览和详细信息片段实现 BrowseSupportFragmentBrowseSupportFragment 用于提供主要浏览界面,用户可以在此浏览材料。DetailsS​​upportFragment 用于提供所选对象的综合数据。

下面是如何包含 BrowseSupportFragment 的示例。

java的

国家 程 主要片段 扩展 浏览支持片段 {

@覆盖

国家 void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState){

超保存活动状态

// 设置 BrowseSupportFragment 的标题

设置标题(“我的 Android 电视应用”);

// 创建行列表并将其添加到适配器

ArrayObjectAdapter 行适配器 = 新 数组对象适配器(新 列表行展示器());

// 创建卡片呈现器

CardPresenter cardPresenter = 新 卡片展示器();

// 创建卡片列表

ArrayObjectAdapter cardRowAdapter = 新 数组对象适配器(卡片呈现器);

cardRowAdapter.添加(新 卡(“标题 1”, “描述 1”,R.drawable.image1));

cardRowAdapter.添加(新 卡(“标题 2”, “描述 2”,R.drawable.image2));

// 创建标题项

HeaderItem 标题 = 新 标题项(0, “标题”);

// 将行添加到适配器

行适配器.添加(新 列表行(标题,cardRowAdapter));

// 设置适配器

设置适配器(行适配器);

}

}setTitle(“My Android TV App”):此函数用于设置将显示在浏览段顶部的标题。

声明一个名为rowsAdapter的新ArrayObjectAdapter。代码初始化一个新的ArrayObjectAdapter。EnumerateRowPresenter()函数使用ListRowPresenter初始化ArrayObjectAdapter,它负责以可视方式呈现对象行。

实例化一个 CardPresenter 类型的新对象并将其分配给变量 cardPresenter。CardPresenter() 函数用于初始化一个自定义演示器,该演示器指定每个特定卡片(项目)的显示格式。

代码片段初始化了一个名为 cardRowAdapter 的新 ArrayObjectAdapter,用于存储单个卡片对象。

cardRowAdapter.方法add(new Card(“Title 1”, “Description 1”, R.drawable.image1))用于在适配器中包含一张卡片。卡片由标题、说明和图像组成。

HeaderItem header = new HeaderItem(); HeaderItem(0, “Header Title”) 函数用于为 rowsAdapter.add(new ListRow(header, cardRowAdapter)) 中的一行创建标题:通过合并标题和卡片适配器将一行附加到主适配器。

方法 setAdapter(rowsAdapter) 用于将主适配器分配给片段,负责显示内容。

实现 DetailsS​​upportFragmentDetailsS​​upportFragment 用于展示所选对象的全面细节。

java的

国家 程 详细片段 扩展 详细信息SupportFragment {

私立 静止 最终 int ACTION_WATCH_TRAILER = 1;

私立 静止 最终 int ACTION_RENT = 2;

@覆盖

国家 void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState){

超保存活动状态

// 创建并设置详细信息概览行演示者

FullWidthDetailsOverviewRowPresenter 演示者 =

新 全宽详细信息概览行演示器(新 详细信息描述演示者());

// 创建详细信息概览行

详细信息概览行详细信息概览 = 新 详细信息概览行(电影);

// 添加动作

SparseArrayObjectAdapter 操作 = 新 SparseArrayObjectAdapter();

动作。集(动作_观看_预告片, 新 操作(动作_观看_预告片, “观看预告”));

动作。集(行动_租金, 新 操作(行动_租金, “租”));

详细信息概述.setActionsAdapter(动作);

// 设置适配器

ArrayObjectAdapter 适配器 = 新 数组对象适配器(主持人);

适配器.添加(详细信息概述);

设置适配器(适配器);

}

}private static final int ACTION_WATCH_TRAILER = 1:设置观看预告片的动作常量。

private static final int ACTION_RENT = 2:为租赁内容的操作设置一个常量。

演示器是 FullWidthDetailsOverviewRowPresenter 类的一个实例。FullWidthDetailsOverviewRowPresenter 使用“new”关键字实例化。SpecificsDescriptionPresenter():使用自定义描述演示器为详细信息行生成一个演示器。

初始化名为 detailsOverview 的 DetailsOverviewRow 对象。DetailsRow(movie) 概述:创建一行,显示有关指定电影项目的详细信息。

创建了一个名为“actions”的 SparseArrayObjectAdapter。SparseArrayObjectAdapter() 函数用于创建专门用于在详细信息视图中显示操作的适配器。

action.set(ACTION_WATCH_TRAILER, new Action(ACTION_WATCH_TRAILER, “Watch Trailer”): 此代码片段添加了一个特定操作,允许用户观看预告片。

action.set(ACTION_RENT, new Action(ACTION_RENT, “Rent”): 引入一个新的动作来租赁电影。

detailsOverview.setActionsAdapter 用于将操作适配器分配给详细信息概览行。

创建了一个名为“adapter”的 ArrayObjectAdapter。ArrayObjectAdapter(presenter) 函数创建一个包含详细信息 presenter 的主适配器。

方法 adapter.add(detailsOverview) 用于在适配器中包含详细信息概述行。

自定义 CardPresenterCardPresenter 类修改 BrowseSupportFragment 中每张卡片的外观。

java的

国家 程 卡片展示器 扩展 主持人 {

@覆盖

国家 ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup 父级){

ImageCardView cardView = 新 ImageCardView(父级。getContext());

回报 新 ViewHolder(cardView);

}

@覆盖

国家 无效 onBindViewHolder(Presenter.ViewHolder viewHolder,对象项){

ImageCardView cardView = (ImageCardView) viewHolder.view;

Card 卡 = (Card)物品;

cardView.设置标题文本(卡片.获取标题());

卡片视图.设置内容文本(卡片.获取描述信息());

cardView.设置主图像(card.getImageDrawable());

}

@覆盖

国家 无效 onUnbindViewHolder(Presenter.ViewHolder 视图Holder){

// 清理所有资源

}

}代码片段“ImageCardView cardView = new ImageCardView(parent.getContext())”实例化了一个新的 ImageCardView 对象,用于显示单张卡片。

cardView.setTitleText(card.getTitle()):该方法用于设置cardView中卡片的标题文本。

cardView.setContentText(card.getDescription()):该方法用于设置cardView中卡片的描述文字。

cardView.setMainImage(card.getImageDrawable()):将指定的图片分配给卡片。

构建直观的 UI:10 英尺用户界面的最佳实践为了设计电视屏幕,必须考虑 10 英尺的用户界面。这个术语指的是消费者通常坐到电视机前的距离。以下是一些最有效的方法:

简洁:用户界面应保持基本,避免杂乱。应使用易于阅读的大字体和清晰且对比度高的图片。

导航:确保导航易于理解,并且可以使用遥控器轻松完成。

一致性:为了使应用程序更加用户友好,请坚持一致的布局和导航模式。

反馈:对用户采取的活动提供及时的反馈非常重要,例如突出显示您选择的对象。

可访问性:在设计解决方案以提高所有用户的可用性时,应考虑隐藏式字幕和语音控制等可访问性元素。

处理导航和用户输入远程控制导航:实现方向键导航Android TV 应用程序主要由用户通过遥控器上的 D-pad 进行导航,它由方向按钮(上、下、左、右)和选择按钮组成。

Android 基础自主管理能够引起注意的 UI 项目之间的基本方向导航。

尽管如此,为了保证无缝衔接,可能需要对导航进行个性化设置 用户体验.

确保所有 UI 元素均可聚焦:确保任何您希望用户能够导航的用户界面组件都能够引起注意。例如,将属性 android:focusable=”true” 应用于 TextView、Button 或其他视图组件。

XML

安卓:id=“@+id/textView1”

安卓:布局宽度=“包装内容”

安卓:布局高度=“包装内容”

安卓:文本=“文本视图 1”

安卓:可聚焦=“真正”/>属性 android:focusable=”true” 允许 TextView 获得焦点,使其能够在使用 D-pad 访问时获得焦点。

自定义导航顺序:XML

安卓:id=“@+id/textView1”

安卓:布局宽度=“包装内容”

安卓:布局高度=“包装内容”

安卓:文本=“文本视图 1”

安卓:可聚焦=“真正”

安卓:下一个焦点向下=“@+id/textView2”/>

安卓:id=“@+id/textView2”

安卓:布局宽度=“包装内容”

安卓:布局高度=“包装内容”

安卓:文本=“文本视图 2”

安卓:可聚焦=“真正”/>属性android:nextFocusDown=”@+id/textView2″表示当用户从textView1向下导航时,注意力将转移到textView2。

通过编程处理焦点变化:java的

textView1.设置焦点改变监听器(新 视图.OnFocusChangeListener() {

@覆盖

国家 无效 焦点改变(查看 v, 布尔 有焦点){

if (有焦点){

v.设置背景颜色(颜色.绿色);

} 其他 {

v.设置背景颜色(颜色.透明);

}

}

});setOnFocusChangeListener:此方法指定一个监听器来响应焦点的变化。当 TextView 获得焦点时,其背景颜色将变为绿色。当元素失去焦点时,其背景颜色将变为半透明。

语音搜索集成语音搜索使用户能够使用语音命令与您的应用程序互动,从而简化了查找信息的过程,而无需通过菜单。

设置语音搜索功能为了添加语音搜索功能,需要管理语音输入,然后对其进行分析以搜索应用程序的内容。首先添加必要的授权并配置 SearchableActivity。

添加权限:

在您的 AndroidManifest.xml 文件中包含以下权限。

姓名=“android.permission.RECORD_AUDIO”/>

姓名=“android.permission.INTERNET”/>RECORD_AUDIO:此权限是从麦克风获取音频输入所必需的。

互联网:此授权授予应用程序连接互联网的能力,这对于处理语音搜索请求至关重要。

定义可搜索配置:

生成一个 XML 文件 (res/xml/searchable.xml) 来提供搜索设置。

版本=“1.0” 编码=“utf-8”?>

安卓=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

安卓:标签=“@string/应用程序名称”

安卓:暗示=“@string/搜索提示”/>文件“searchable.xml”指定搜索功能的设置,包括应用程序标签和搜索提示。

声明可搜索活动:

声明可搜索的活动并将其与AndroidManifest.xml文件中的可搜索设置关联。

“.SearchableActivity”>

“android.intent.action.搜索”/>

机器人:名称=“android.app.searchable”

安卓:资源=“@xml/可搜索”/>

意图过滤器使活动能够处理搜索意图。

元数据:这在活动和之前建立的可搜索设置之间建立了联系。

使用 RecognitionListener 处理语音输入设置语音识别器:

为了管理语音输入,请包含 RecognitionListener 接口来记录和处理口头指令。

SpeechRecognizer SpeechRecognizer = SpeechRecognizer.createSpeechRecognizer(Free Introduction);

SpeechRecognizer.设置识别监听器(新 识别监听器(){

@覆盖

国家 无效 语音准备中(捆绑参数){ }

@覆盖

国家 无效 语音开始() { }

@覆盖

国家 无效 有效值改变时(浮动 均方根分贝) { }

@覆盖

国家 无效 接收缓冲区(字节[] 缓冲) { }

@覆盖

国家 无效 语音结束() { }

@覆盖

国家 无效 出错时(INT 错误){

// 处理错误

}

@覆盖

国家 无效 onResults(捆绑结果){

列表 匹配 = 结果.getStringArrayList(SpeechRecognizer.RESULTS_RECOGNITION);

if (匹配 != 空){

// 处理语音输入

字符串查询 = 匹配.get(0);

// 执行搜索

}

}

@覆盖

国家 无效 部分结果(捆绑部分结果){ }

@覆盖

国家 无效 事件(INT 事件类型,捆绑包参数){ }

});

意向意向= 新 意图(RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH);

意图。放入额外(RecognizerIntent。EXTRA_LANGUAGE_MODEL,RecognizerIntent。LANGUAGE_MODEL_FREE_FORM);

语音识别器.开始聆听(意图);方法 SpeechRecognizer.createSpeechRecognizer(this) 用于初始化语音识别器。

方法 setRecognitionListener 用于分配处理语音识别各个阶段的监听器。

“onResults” 函数捕获已识别语音的最终结果。在此,它会分析已识别的查询以执行搜索。

Intent(RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH)函数用于创建启动语音识别过程的意图。

EXTRA_LANGUAGE_MODEL 参数用于提供用于自由形式语音识别的语言模型。

媒体播放设置 MediaPlayerAndroid 中的 MediaPlayer 类对于管理媒体播放至关重要。该系统兼容各种媒体源,包括本地文件、外部 URL 和流媒体内容。

下面详细而系统地讲解了如何为你的Android TV应用程序配置MediaPlayer:

步骤 1:添加权限在开始之前,请确保您的应用具有访问互联网所需的权限并在播放时保持设备处于唤醒状态:

XML

姓名=“android.permission.INTERNET”/>

姓名=“android.permission.WAKE_LOCK”/>步骤 2:初始化 MediaPlayer在您的活动或片段中实例化并设置 MediaPlayer 对象:

java的

媒体播放器 媒体播放器 = 新 媒体播放器();

媒体播放器.设置音频流类型(AudioManager.流音乐);

尝试 {

媒体播放器.设置数据源(“http://example.com/audi.mp3”);

媒体播放器.准备(); // 异步准备播放器

} 捕捉 (IO异常 e){

e.打印堆栈跟踪();

}第3步:开始播放准备好后,开始播放:

爪哇岛

媒体播放器.启动();步骤 4:处理 MediaPlayer 生命周期确保管理 MediaPlayer 对象的生命周期以便适当地释放资源。

java的

@覆盖

保护 无效 停止(){

超停止

if (媒体播放器!= 空){

媒体播放器.释放();

媒体播放器 = 空;

}

}播放控制:使用 PlaybackTransportControlGluePlaybackTransportControlGlue 类通过提供一组标准化播放控件来简化 Android TV 上的媒体控件。以下是使用它的步骤:

步骤 1:设置 MediaPlayerAdapter要建立 MediaPlayer 和粘合层之间的连接,首先要创建一个 MediaPlayerAdapter。

媒体播放器适配器 媒体播放器适配器 = 新 媒体播放器适配器(获取上下文());

媒体播放器适配器.设置MediaPlayer(媒体播放器);

步骤 2:创建 PlaybackTransportControlGlue实例化 PlaybackTransportControlGlue 对象。

播放传输控制Glue 播放胶水 =

新 播放传输控制Glue<>(getContext(),mediaPlayerAdapter);

播放Glue.setHost(新 视频支持FragmentGlueHost(这));

播放Glue.setTitle(“示例视频”);

播放Glue.playWhenPrepared();此配置提供了一个用户界面,其中包括常规播放控制,例如播放、暂停、倒带和快进。

媒体推荐:显示推荐内容Android TV 可以在主屏幕上显示个性化建议,以便用相关材料吸引消费者。以下是实现该功能的步骤:

步骤 1:创建推荐数据实现一个RecommendationBuilder类,方便构建推荐数据。

通知 通知 = 新 推荐生成器(语境)

.设置内容标题(“首推最高性价比 官方影片“)

.设置内容文本(“A 为你而拍的一部好电影)

.设置小图标(R.drawable.ic_推荐)

.设置内容意图(待定意图)

.建立();第 2 步:发布建议

使用 RecommendationManager 传播建议:

推荐管理器 推荐管理器 =

(推荐管理器)上下文.获取系统服务(上下文.推荐服务);

推荐经理。添加推荐(RECOMMENDATION_ID, 通知);步骤 3:处理推荐点击确保当点击某个建议时,启动相应的活动。

意图 意图 = 新 意图(上下文,你的活动。程);

PendingIntent pendentIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, 意图, 0);此配置可确保客户能够直接从 Android TV 主屏幕查看并参与建议。

通过遵循这些程序,您可以有效地管理媒体播放,提供用户友好的播放控制,并在 Android TV 应用程序中展示有趣的建议,从而大大提高用户体验。

Android TV 应用开发的最佳实践和常见陷阱UI/UX 指南:确保用户友好的体验在为 Android TV 设计时,您必须遵循某些 UI/UX 规则,以确保用户体验流畅有趣。以下是一些重要事项:

清晰和简单:确保您的系统简单易用。用户不必费尽心思就能找到并获取信息。

一致的导航:使用 D-pad(方向键)进行导航。避免使用可能让用户感到困惑的复杂关卡,并确保移动可靠且易于理解。

焦点状态:始终使目标部分突出。可以使用边缘或颜色变化作为视觉提示,以确保用户始终知道自己要去哪里。

字体:使用系统字体或您自己的独特字体,这些字体在远处也易于阅读。太细或装饰太多的字体可能难以阅读。

过扫描:在设计中留出 5% 的间隙,以解决不同电视类型上过扫描可能出现的问题。这可确保两侧不会切断任何信息。

文字输入: 不需要输入太多文字。如果必须输入,请提供语音控制等简单选项,或让人们使用外部设备输入数据。

声明电视设备支持修改应用清单以实现电视兼容性您需要对应用的清单文件进行正确的更改,以便它被识别为 Android TV 应用并显示在电视的 Google Play 商店中。

在您的 AndroidManifest.xml 文件中,添加以下行:

XML

安卓:横幅=“@drawable/banner”

安卓:图标=“@mipmap/ic_launcher”

机器人:标签=“@string/应用程序名称”>

机器人:名称=“。主要活动”

机器人:标签=“@string/应用程序名称”

安卓:主题=“@style/Theme.Leanback”>

“Android.intent.action.MAIN” 选项 />

“Android.intent.category.LAUNCHER” 选项 />

“Android.intent.action.MAIN” 选项 />

“android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER” />

设置 android.software.leanback 和 android.hardware.touchscreen 属性为了使您的应用可以在电视上运行,请确保您的清单具有以下属性:

安卓:命名=“android.software.leanback” 安卓:必填=“真正” />

安卓:命名=“android.硬件.触摸屏” 安卓:必填=“错误的” />避免常见错误:让开发更顺利的秘诀在制作 Android TV 应用时,你可以采取以下措施来避免常见错误:

全面测试:使用电视遥控器对您的应用进行大量测试,以确保动作流畅且易于理解。密切关注人们如何使用方向键连接应用。

高效利用资源:注意资源的使用方式,尤其是在播放媒体时。为避免内存泄漏和速度问题,请在不使用 MediaPlayer 等资源时将其释放。

一致的用户体验:确保所有计算机和设备上的用户体验相同。确保交流和转变感觉正常且符合预期。

可访问性:添加工具,让残障人士更轻松地使用您的应用。这包括确保屏幕阅读器可以正常工作,并且 UI 部分易于移动。

发布你的 Android TV 应用发布准备:最终检查和配置在发布应用之前,请确保您的应用已优化、经过测试并可供用户使用。如何让您的应用做好上线准备:

设置您的应用以供发布:确保日志记录已关闭并移除,并在构建设置中将 debuggable 设置为 false。出于速度和安全原因,这可确保您的应用处于最佳状态。

Groovy的

安卓 {

构建类型 {

释放 {

启用 minify false

proguardFiles 获取默认的ProguardFile(‘proguard-android-optimize.txt’), ‘proguard-rules.pro’

可调试的 false

}

}

}签名并构建您的应用:要制作应用的公开版本,请使用 Gradle 签名并构建它。为此,您需要制作已签名的 APK 或 AAB 文件。然后,您可以将此文件共享给 Google Play 管理中心。

sh

./gradlew 组装发布测试发布版本:在多个不同平台上测试发布版本。使用 Firebase 测试实验室时,您可以自动在多个不同的设备和设置上进行测试。

更新应用资源:确保应用的所有资源(如文字和图片)都是最新的且翻译正确。这包括为您的电视应用提供徽标和主屏幕图标。

XML

安卓:图标=“@mipmap/ic_launcher”

安卓:横幅=“@drawable/banner”>

...

准备远程服务器:如果您的应用需要应用外的服务器,请确保它们是安全的且可以用于生产。

Google Play 商店提交:发布应用的步骤以下步骤将帮助您将游戏放入 Google Play 商店:

创建开发者帐户:如果您还没有 Google Play 开发者帐户,请创建一个。

准备您的商店页面:向您的商店页面添加新的标题、图片和促销文字。包括在电视上看起来很棒的照片,以在电视上展示您的应用的设计。

添加您的应用:在 Google Play 管理中心中,找到您的应用的页面并添加已签名的 APK 或 AAB 文件。

选择加入 Android TV:要让您的应用在 Android TV 上可用,请转到高级设置并选择加入。这可确保电视用户可以找到您的应用。

安卓:命名=“android.software.leanback” 安卓:必填=“真正” />

安卓:命名=“android.硬件.触摸屏” 安卓:必填=“错误的” />发送您的应用以供审核:一切准备就绪后,发送您的应用以供审核。在将其发布给用户之前,Google 将确保其符合 Android TV 应用的质量标准。

营销和盈利:应用推广和盈利的策略为了推广您的 Android TV 应用并从中获利,请考虑以下想法:

使用社交媒体和有影响力的人:使用社交媒体宣传您的应用,并与有影响力的人合作,帮助您接触目标群体。

关注搜索:为了让您的应用在 Play Store 搜索结果中排名更高,请在应用的标题和描述中使用重要的关键字。

提供折扣或免费试用:为了吸引人们注册,提供短期折扣或免费试用。这可以帮助您获得更多用户并宣传您的业务。

添加订阅和应用内购买:通过提供应用内销售或订阅来赚钱。确保材料有用且物有所值。

在相关渠道投放广告:花钱在目标受众可能出现的渠道投放广告。例如 Google 广告、社交媒体网站上的广告以及电视应用的广告网络。

结语在本指南中,我们介绍了制作 Android TV 应用程序的最重要步骤,从设置开发环境到制作易于使用的界面、播放媒体和浏览应用程序。

我们讨论了为什么 UI/UX 规则对于确保用户获得流畅的体验很重要,如何在应用清单中包含对电视设备的支持,以及如何避免开发过程中的常见问题。

我们还讨论了推出您的应用所需采取的最后步骤,例如创建和签署 APK、将其发送到 Google Play 商店以及使用良好的营销策略。

如果你做到了这些,你就能制作出在市场上脱颖而出的优秀 Android TV 应用。现在你可以开始制作自己的 Android TV 应用,并随着时间的推移不断改进它们.

使用这些最佳实践为人们提供既有趣又实用的体验。

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